尽管 PlayStation 表现强劲,索尼利润仍下降 54%
作者:administrator
更新时间:2024-09-10
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索尼公司公布2016/17财年第三季度财务业绩,利润同比下降54.3%。
尽管索尼游戏与网络服务部门(包括 PlayStation 品牌)表现强劲,但业绩仍不理想。截至 2016 年 12 月 31 日的三个月内,G&NS 销售额增长 5.2%,达到 53.25 亿美元。索尼将同比增长归因于 PS4 软件销量增长以及 10 月份推出的 PlayStation VR 的贡献。
与此同时,索尼表示,受“PS4 硬件成本降低”的推动,游戏和网络服务部门的利润增长了 24.5%。
纵观索尼公司整体,该公司的营业收入(通常称为利润)为 7.96 亿美元,低于 2015 年同期的 18 亿美元。
营收也出现下降,但降幅较小。索尼2016年第三季度营收为206.68亿美元,同比下降7.1%。
索尼将收入下降归咎于“外汇汇率的影响”。该公司声称,如果忽略这些影响,“销售额与去年同期基本持平,这是由于游戏和网络服务以及半导体部门销售额大幅增长。”投资者报告继续写道,“移动通信部门销售额的大幅下降在很大程度上抵消了这一增长”。
该公司将利润下降归因于“影视部门记录的 9.62 亿美元商誉减值费用”。商誉减值费用通常定义为公司收购资产所支付的金额超过这些资产的实际价值。该公司此前表示,“大部分减值的商誉最初是在 1989 年收购哥伦比亚影视娱乐公司时记录的。”
最近有传言称索尼正考虑出售其影视部门。但该公司表示,其“对索尼影视娱乐的承诺保持不变”(来自 Variety)。
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