在《命运》 2 月更新之前,Bungie 概述了更多多人游戏变化
随着《命运》二月份更新将于下周发布,Bungie 今天透露了一些即将进行的改动,以及《熔炉》的更多更新和改进。
在最新的 Bungie 周报中(为了避免与补丁说明混淆,该更新已更名为“本周 Bungie”),工作室讨论了即将推出的两个新 Crucible 播放列表:Freelance 6v6 和 Freelance 3v3。顾名思义,这些播放列表仅允许玩家单独加入 - 您无法与火力小队一起加入。
这是为了“创造一个公平的竞争环境”,因为你不会遇到玩家第一次加入时要面对一个由六个朋友组成的协调小组的情况。播放列表还旨在提供“更加多样化的体验”,因为它们将在所有地图上提供多种模式。6v6 模式包括 Clash、Control 和 Rift,而 3v3 模式包括 Salvage、Skirmish 和 Elimination。
《命运》熔炉方面的另一个变化涉及特殊弹药。在所有 3v3 模式中,玩家将不再在游戏开始时使用任何弹药,这意味着在比赛真正开始之前,您不会发现自己被狙击。
“PvP 团队希望增加主要武器的使用,特别是在比赛开始时,”高级设计师 Derek Carroll 解释道。“尤其是狙击步枪和霰弹枪,它们会激发极大的快乐或悲伤,这取决于你使用武器的哪一端。我们希望在一定程度上延迟这种满足感(和悲伤感)。”
这一变化不会影响 Rumble 或任何 6v6 模式,因为 Carroll 表示“大型游戏类型通常对初始条件不太敏感,这让我们从一开始就可以更自由地使用特殊武器。”此外,像 Skirmish 这样的小型模式被认为“有点硬核,对比赛中每个玩家施加了更大的权重,所以我们觉得我们可以尝试在最初的交战中推广主要武器。”
改善 Crucible 比赛延迟的更新将继续推广到更多播放列表,即将推出的 Trials of Osiris 将是下一个。接下来是 Crimson Doubles(即将推出的情人节新模式)和 Clash。
为提高 Crucible 的性能而采取的另一个措施是“损害裁判”。网络工程师 Paul Lewellen 解释说,这是“即将对 Destiny 处理在线玩游戏时可能出错的事情的方式进行更改的代号。我们的目标是当出现您无法控制的互联网问题时,让您在 Crucible 中获得更好的体验。”
在 PvE 方面,没有太多新内容可谈,因为 Bungie 正在等待下周提供 2 月更新的补丁说明。今天的帖子确实说,更新修复了 King's Fall 突袭任务中 Oryx 之女部分的摄像头问题,并解决了 Oryx 战斗期间传送食人魔的问题。此外,当 Lost to Light 成为每日英雄故事任务时,现在应该更容易获得 Vienna Singer 飞船。
2 月更新将于太平洋标准时间 2 月 9 日上午 10 点发布。更新将带来上述情人节活动和 2v2 游戏模式,以及其他尚待公布的内容。
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